Jangan Khawatir Sayang memiliki banyak hal untuk itu — mulai dari pemeran profil tinggi hingga pertengahan abad yang indah lokasi syuting. Tapi mungkin bagian terbaik dari thriller psikologis adalah mengatur desain, yang sangat mendorong plot. Palet warna cerah dan furnitur yang dibuat khusus memberikan ilusi kehidupan tahun 1950-an yang murni elemen tersembunyi buktikan sebaliknya. Untuk membedah setiap detail, kami menghubungi desainer produksi Katie Byron untuk melihat lebih dalam tentang bagaimana set film menjadi hidup.
Sebagai permulaan, film ini bukanlah karya periode yang sebenarnya — artinya ada fleksibilitas dalam desainnya. Pada awal produksi, diputuskan bahwa barang-barang unik dari tahun 60-an dan 70-an akan disembunyikan di antara dekorasi tahun 1950-an yang sebenarnya. Perpaduan tersebut memunculkan perasaan halus bahwa ada sesuatu yang tidak beres. “Bangunan dunia harus cukup akurat untuk membodohi pemirsa dengan berpikir bahwa ini adalah tahun 1950-an yang sebenarnya penggambaran, tetapi pada kenyataannya, pembangunan dunia Kemenangan Frank akan dibuat sesuai dengan aturannya sendiri, " kata Byron. "Kami tidak selalu melihatnya sebagai orang yang absolut dalam hal akurasi periode, tetapi seseorang yang benar-benar merasa yakin bahwa seleranya lebih unggul dari orang lain."
Sepanjang film, rangkaian peristiwa yang tampaknya mempesona namun membingungkan yang dialami Alice adalah diperkuat dengan pengulangan cermin dan penggunaan kaca — keputusan yang terinspirasi oleh bagaimana industri video game beroperasi. “Pacar saya bekerja di video game dan satu hal yang kami temukan adalah ketika ada teknologi desain baru yang tersedia, sering digunakan secara berlebihan,” kata Byron. Saat sorotan dimungkinkan dalam desain game, sorotan digunakan di mana saja untuk membuat lereng gunung yang berkilau dan jalanan kota yang basah. Jadi Byron membayangkan cermin, kaca berwarna, dan cahaya yang dibiaskan sebagai fitur yang akan spektakuler jika dicapai dalam game dan menekankannya. Detail mewah juga sering diatur dengan cara prismatik untuk meningkatkan perasaan tidak nyaman. “Alice Melalui Kaca Tampak adalah konsep yang tidak langsung saya mulai, tetapi 100 persen ada di sana, ”tambah Byron.
Warna hijau muda yang diulang sepanjang film terinspirasi oleh Albert Frei, salah satu arsitek utama yang membentuk desain Palm Springs dan yang diharapkan Byron “menjadi lebih umum cinta dari semua ini.” Anda dapat melihat warna dalam segala hal mulai dari gorden Jack dan Alice hingga mereka bak mandi. Itu bahkan di kursi spiral di kamar mandi selama adegan pertarungan verbal Alice dan Bunny (dan itu menyerupai bukit yang mengarah ke Volcano House, alias pintu keluar dari Victory). Pengaruh ikonik lainnya untuk dekorasi dan furnitur termasuk arsitek Richard Neutra, yang membangunnya Rumah Kaufmann, dan Alexander Girard.
Sementara palet warna pastel film terasa lebih melekat pada iklan tahun 1950-an daripada kehidupan nyata, itu juga mencakup banyak warna gelap dan gelap. elemen berwarna-warni, seperti cermin kaca berasap dan wallpaper hitam-emas yang kaya dengan pola retak, yang mengisyaratkan warna yang lebih gelap realitas. "Kemenangan adalah utopia, tetapi itu bukan versi pendiam konservatif yang idilis dan aneh," kata Byron. “Ini adalah utopia yang dibangun di atas pesta pora, koktail, dan hedonisme.”
Anda menyukai desain set. Kami juga. Mari kita terobsesi bersama.
Ikuti House Beautiful di Instagram.