![Sebelum dan Sesudah: Seorang Desainer Memberi Dinding Putih yang Membosankan untuk Perawatan Kabin yang Nyaman](/uploads/acceptor/source/70/no-picture2.png)
Di dalam pratinjau liburan posting kita lihat dua judul baru dari Majesco yang sesuai dengan tagihan game aktif dan istirahat dari melaporkan sendiri bekerja aktivitas. Baru-baru ini kami memiliki kesempatan untuk melihat pratinjau game-game ini dan belajar tentang dorongan untuk terlibat anak-anak dalam permainan aktif yang akan membawa manfaat kesehatan tanpa mereka sadari bahwa mereka berolahraga.
Siapa pun yang telah menghabiskan waktu berapa pun dalam berita Amerika tahu tentang dorongan untuk membuat anak-anak bangsa kita lebih aktif. Tingkat obesitas di negara ini belum menurun dan banyak keluarga menunjukkan permainan video. Tidak menjadi penggemar tanggung jawab melalaikan atau menyalahkan teknologi, kami di Unplggd tertarik pada cara-cara di mana teknologi digunakan untuk memecahkan masalah.
Mirip dengan game Kinect yang menargetkan anak-anak di Pratinjau Microsoft acara yang kami datangi baru-baru ini, penonton untuk dua judul ini dari Majesco lebih muda tetapi berusaha melibatkan seluruh keluarga. Namun di mana game-game ini berbeda dalam seberapa banyak fokus ditujukan pada tingkat aktivitas yang diperlukan untuk memainkan game. Dalam kedua permainan Majesco, banyak gerakan diperlukan, dan karena mereka tidak dilabeli sebagai "permainan kebugaran," anak-anak yang bermain mungkin tidak menyadari seberapa banyak olahraga yang mereka peroleh.
Ambil Bentuk seperti namanya adalah semua tentang bentuk dan gerakan. Dalam permainan ini pemain menggerakkan tubuh mereka ke berbagai bentuk yang muncul di layar. Bayangkan tikungan dan belokan yang biasanya disediakan untuk Twister tetapi dengan perubahan lebih cepat. Karena ada mode di mana perubahannya cukup cepat tentu ada manfaat kebugaran, tetapi karena permainan ini tidak dipasarkan sebagai alat latihan, latihan ini agak licik. Menyaksikan orang lain memainkan permainan ini sangat lucu dan kami membayangkan bahwa ketika anak-anak tidak memainkannya, itu akan sangat populer di pesta untuk orang dewasa.
Pikiran ‘n Gerak, nama mengatakan itu semua. Game ini adalah tentang menguji keterampilan motorik Anda. Gameplay membutuhkan sejumlah besar gerakan dan menggunakan tangan, siku, lutut, kaki, dan bahkan kepala pemain. Seperti banyak judul yang berisi mini-game, game ini memiliki 12 aktivitas berbeda termasuk: Juggling, Hopscotch, Robot Stroll, dan Hacky Sack. Dari apa yang telah kita lihat dari game ini, terlihat cukup menjanjikan sebagai cara untuk melibatkan anak-anak dalam aktivitas fisik yang juga menyenangkan dan kita tidak keberatan menjalankan demo melalui langkahnya sendiri.
Meskipun kami sangat percaya tidak ada pengganti untuk diet sehat dan aktivitas di luar ruangan, kami berpikir bahwa game ini bergerak ke arah yang benar dalam gameplay aktif ramah anak. Kami pikir permainan yang fokus pada latihan yang jelas bekerja dengan baik untuk orang dewasa yang sadar berat badan, tetapi kami tidak yakin seberapa baik permainan mereka dengan anak-anak.