Diterbitkan: 27 Sep 2013
Kami secara mandiri memilih produk ini — jika Anda membeli dari salah satu tautan kami, kami dapat memperoleh komisi.
Kombinasi dari karya seni cel-shaded semarak yang tidak lazim dan perjalanan dalam game melalui berlayar awalnya dibuat L.egend dari Zelda: Itu Pembuat Angin di Nintendo GameCube salah satu judul Zelda yang lebih kontroversial yang pernah ada. Namun aspek-aspek ini, di samping skor fantastis dan sistem pertarungan cairan, yang akhirnya menjadikan game ini klasik, di samping game Zelda favorit saya. Jadi, ketika Nintendo mengumumkan pengulangan definisi tinggi, minat dan kegembiraan saya terguncang. Dengan game yang akhirnya dirilis, saya bertanya-tanya, “Apakah ini pembaruan sederhana, pembaruan yang sedikit ditingkatkan, atau tidak Pembuat Angin sebagus - atau bahkan lebih baik - daripada yang saya ingat? "
"Kacamata nostalgia" mengacu pada cinta berlebihan yang berlebihan untuk masa lalu, mengingat hal-hal yang lebih baik daripada yang sebenarnya ada di belakang. Saya akui ingatan yang hangat dan kabur iniPembuat Angin adalah faktor yang berkontribusi terhadap keterikatan abadi saya pada permainan. Tetapi setelah memainkan rilis baru yang diperbarui ini, semua kesalahpahaman tentang "kacamata nostalgia" hancur total. Kontrol pertarungan masih ketat dan memuaskan, karakternya masih menawan dan ditampilkan dengan indah, dan dunia masih seluas dan selam seperti saat pertama kali dirilis. Seperti aslinya, ini baru diperbarui
Pembuat Angin berlangsung lama setelah peristiwa Nintendo 64,
Ocarina Waktu, dengan kerajaan Hyrule yang telah lama hilang, hilang karena banjir besar dan menjadi Laut Besar. Permainan dimulai pada hari ulang tahun protagonis utama kami, Link, tetapi perayaannya tidak berlangsung lama ketika ia menyelamatkan bajak laut wanita dari cengkeraman burung raksasa. Selama penyelamatan, saudara perempuannya Aryll diculik sebagai gantinya, mengatur pencarian utama gim untuk mengambilnya dari cengkeraman jahat Ganon yang jahat.
Seperti kisah selanjutnya, pahlawan wanita yang diculik yang membutuhkan narasi penyelamatan itu memang diakui sebagai kiasan, tetapi saya tidak bisa menahannya terhadap permainan yang dirilis satu dekade lalu. Ada yang bilang formula sudah basi, tetapi setup tampaknya cocok untuk alur cerita fiksi fantasi, dengan banyak tikungan dan belokan asli dan mengejutkan yang dilemparkan untuk menyegarkan perjalanan penyelamatan skenario. Waralaba Legend of Zelda selalu menjadi salah satu waralaba game terbaik untuk aksi dan alur cerita, meskipun kurangnya dialog, bukti seberapa baik setiap aspek lain dari permainan visual dan audio mesh, dan
WindWaker melanjutkan tradisi.
Pemain diberikan untuk melintasi Laut Besar, menemukan pulau, mencari harta karun, melawan monster laut, meluncurkan bom di benteng laut, semua dengan bantuan kapalnya ‘Raja Singa Merah.’ Komponen utama dari permainan (dan di mana game tersebut mendapatkan namanya) menggunakan Angin Tongkat pembuat sihir untuk melakukan mantra untuk memanipulasi arah angin untuk berlayar, mengubah waktu, atau membuka pintu yang terkunci di seluruh tautan petualangan. Tentu saja, sesuai petualangan fantasi apa pun, di sepanjang perjalanan, Link harus bertarung melalui ruang bawah tanah, gua, dan benteng, mendapatkan senjata dan barang-barang seperti busur pemanah, bumerang, kait bergulat, atau foto kait untuk disebutkan Beberapa.
Remake HD Dilakukan Dengan Benar: Selain grafis yang lebih tajam, lebih tajam, dan lebih baik,
The Wind Waker HD telah membuat beberapa peningkatan pada aslinya. Salah satu masalah paling melelahkan dalam urutan pelayaran game asli adalah bahwa tongkat Wind Waker dan layar diharuskan ditugaskan ke dua dari tiga tombol aksi pengontrol. Kait perburuan harta biasanya akan mengambil yang ketiga, yang berarti masalah selama urutan tindakan spontan. Masalah ini tidak ada lagi dalam pengulangan modern ini, karena Nintendo membuat pilihan bijak untuk memiliki barang-barang ini standar dan secara permanen terukir pada D-pad, membuat tugas berlayar jauh lebih sedikit stres. Belum lagi melengkapi item sekarang jauh lebih mudah berkat layar sentuh Wii U Gamepad.
Jika Anda sudah memainkan game ini sampai mati dan masih ragu apakah pembaruan ini layak ditinjau kembali, perhatikan mode Pahlawan mungkin menjadi alasan untuk kembali lagi untuk tujuan lain. Dalam mode Pahlawan, kesulitannya meningkat hingga tingkat yang sangat menantang dengan membatasi barang-barang kesehatan, hanya tersedia dari peri, ramuan, ketika kepingan jantung didapat, atau dengan mengunjungi air mancur peri. Kerusakan yang ditangani oleh musuh juga berlipat ganda. Bersama-sama, keterbatasan penyembuhan dan perubahan kerusakan ini menjadikan bermain mode Pahlawan permainan keterampilan dan perencanaan yang sama sekali baru. Perbaikan lainnya termasuk item Swift Sail, yang mengurangi waktu yang dihabiskan untuk perjalanan kapal yang panjang, perbaikan lain untuk salah satu dari beberapa kelemahan tidak populer yang sering dikeluhkan: terlalu banyak waktu dihabiskan untuk yang tinggi lautan
Kiri: Versi Wii U - Kanan: Versi Gamecube Asli
Fitur Wii U Eksklusif: Peningkatan yang dilakukan pada kontrol tidak dapat dikecilkan ketika membandingkan versi baru ini dengan yang asli. Lompatan ke konsol modern telah memberikan
Pembuat Angin akses ke serangkaian fitur unik Wii U seperti Miiverse, layar sentuh resistif sekunder, dan kontrol gerak. Pemain sekarang dapat mengirim pesan, gambar, atau sketsa dalam botol ke gim pemain acak, gangguan yang menyenangkan ketika Anda merasa perlu istirahat dari petualangan.
Adapun kontrol gerak, mereka untungnya dilaksanakan tanpa gimmick. Saya berani mengatakan, saya sebenarnya lebih suka membidik menggunakan kontrol gyroscopic Wii U Gamepad; Saya menemukannya sebagai metode yang lebih cepat dan lebih efisien daripada metode tradisional ‘bertujuan reticle pada target dengan tongkat kendali’ dari gameCube asli. Meskipun ini adalah penggunaan kecil layar sentuh Gamepad, saya juga menikmati melengkapi item baru pada layar menu yang terus-menerus hadir, sekarang hanya membutuhkan sapuan jari untuk mengakses.
Intinya:
Legend of Zelda: The Wind Waker HD mendapatkan rekomendasi yang kuat tidak hanya karena itu adalah pengalaman yang fantastis di Gamecube, tetapi karena itu adalah pembuatan ulang dilakukan dengan benar untuk gamer hari ini juga. Yang asli adalah game Zelda favorit saya sepanjang masa, tetapi masih memiliki beberapa kekurangan yang selalu mengganggu saya selama bertahun-tahun. Nintendo melakukan hal yang benar dan berhasil menyelesaikan masalah ini, satu per satu, dan sekarang saya jatuh cinta lagi dengan permainan itu.
Mereka yang tidak tertarik dengan gaya visual menawan pertama kali tidak akan terpengaruh saat ini, meskipun grafik pembaruannya tidak dapat disangkal ditingkatkan. Saya pergi ke Pembuat Angin hanya percaya ini grafis akan ditingkatkan, setelah dimainkan, mereka dianggap sebagai yang kedua dibandingkan dengan berbagai pembaruan kontrol dan gameplay yang membuat game ini jauh lebih unggul dari pendahulunya. Sampai konsol berikutnya Legend of Zelda diumumkan, The Wind Waker HD adalah tambahan yang diterima untuk koleksi penggemar video game.
Peringkat Kami:
Merekomendasikan kuat *
Sarankan
Rekomendasi Lemah
Jangan rekomendasikan
Apartment Therapy Media melakukan segala upaya untuk menguji dan meninjau produk secara adil dan transparan. Pandangan yang diungkapkan dalam ulasan ini adalah pandangan pribadi pengulas dan produk khusus ini ulasan tidak disponsori atau dibayar dengan cara apa pun oleh pabrikan atau agen yang mengerjakannya kepentingan. Produk khusus ini dibeli oleh reviewer untuk keperluan review game.