Kami secara mandiri memilih produk ini — jika Anda membeli dari salah satu tautan kami, kami dapat memperoleh komisi.
Pikmin, protagonis utama dari judul Wii U terbaru Nintendo, adalah makhluk manis yang mempromosikan kerja tim menggabungkan masing-masing kekuatan kode warna unik mereka untuk menyelesaikan berbagai tugas game di Nintendo alam semesta. Di Pikmin 3 itu adalah peran pemain untuk memerintahkan sepasukan makhluk berukuran serangga untuk mengumpulkan perbekalan, memerangi pemangsa, dan jelajahi dunia baru yang berani dalam petualangan menyenangkan ramah keluarga epik dengan pelajaran hidup positif di bawahnya yang lucu permukaan…
Saya akan jujur, saya penggemar berat Nintendo, namun ini yang pertama saya Pikmin permainan. Dalam edisi terbaru ini, gim ini memperkenalkan tiga protagonis: Alph, Brittany, dan Charlie. Masing-masing telah melakukan perjalanan melintasi ruang angkasa dari planet mereka Koppai untuk mencari makanan dan sumber daya, pendaratan darurat di planet PNF-404 (yang tidak terlihat terlalu berbeda dari Bumi dari sudut pandang a serangga). Ketiganya menemukan Pikmin asli dan berlimpah, makhluk yang membantu mereka mengumpulkan makanan dan maju di seluruh dunia menggunakan karakteristik unik mereka.
Pikmin merah tahan terhadap api, Pikmin kuning dapat dilemparkan lebih jauh dan kebal terhadap listrik, batu Pikmin dapat menghancurkan penghalang kaca, Pikmin bersayap dapat terbang untuk mengangkat benda di atas celah dan air, sementara Pikmin biru bisa berenang. Level dibagi menjadi beberapa hari, masing-masing dengan batas waktu. Manajemen waktu yang efektif adalah kunci untuk maju sepanjang modus cerita karena setiap hari membutuhkan penggunaan sebagian dari persediaan makanan yang dikumpulkan, menambahkan elemen strategi. Untungnya mungkin untuk kembali beberapa hari jika makanannya habis.
Meskipun grafik diperbarui, kesan awal saya tentang Pikmin 3 apakah game Wii U ini berbagi lebih banyak dengan semangat dan gameplay yang lebih sederhana dari Nintendo klasik dari akhir 80-an / awal 90-an daripada kebanyakan judul zaman modern. Satu-satunya pemain kontrol nyata miliki adalah menggerakkan karakter Anda dan membimbing crosshairs untuk melemparkan Pikmin pada musuh, melintasi celah, dan pada item... Pikmin (biasanya) secara cerdas menangani sisanya. Namun, itu bukan berarti permainan itu dimainkan sendiri; terserah kepada pemain untuk mengelola mikro gelombang kecil Pikmin sebagai sumber daya terbatas.
Salah satu aspek permainan yang menurut saya menantang adalah mengimbangi jumlah Pikmin yang saya miliki. Pada awalnya, pemain memulai dengan sejumlah kecil Pikmin yang hanya dapat dikalikan dengan membawa musuh kembali ke markas. Jumlah Pikmin dapat berkurang karena berbagai alasan: dimakan oleh predator, tergencet dalam pertempuran Boss, terpisah dari grup, atau hanya tertinggal di akhir hari. Ketika ini terjadi, pemain dapat benar-benar merasakan beban penuh dari keputusan mereka, karena seiring waktu, hilangnya Pikmin membawa keterikatan emosional (ciri khas pencipta, Shigeru Miyamoto(Permainan). Saya tidak bisa membantu tetapi berpikir setiap kali sekelompok Pikmin binasa, saya bisa membuat keputusan yang lebih baik, resonansi emosional yang mencerminkan hubungan yang efektif antara game dan gamer.
Kontrol Ada dua opsi untuk bermain Pikmin 3: game pad standar atau dengan Pro Controller dan Wii + Nunchuck. Di antara keduanya saya menemukan diri saya menggunakan Wii + Nunchuck lebih banyak, karena jauh lebih mudah dan tepat untuk mengarahkan Wii-mote di layar dan memilih tempat saya ingin melempar Pikmin. Meski begitu, pengaturan ini tidak sempurna - dalam memilih kombinasi ini saya kehilangan kontrol akurat atas tampilan kamera, sangat membutuhkan saya untuk mengarahkan karakter saya di tempat yang saya inginkan, dan kemudian tekan tombol kamera untuk menghadap yang benar arah. Namun, itu jauh lebih buruk dengan pengontrol standar, karena saya kesulitan mengarahkan bidik dengan cepat. Pengontrol standar ini memang memberi saya kontrol mutlak atas kamera, tetapi dengan terlalu banyak biaya dalam kecepatan (yang sangat penting saat permainan berlangsung). Saya sepenuh hati merekomendasikan untuk menggunakan pengaturan kontrol Wii, yang lebih nyaman dalam hal kenyamanan fisik dan gameplay.
Fitur Wii U Saya kecewa menemukan Nintendo tidak menggunakan layar sentuh Game Pad Pikmin 3, sungguh kesempatan yang terlewatkan. Selain bertindak sebagai peta dalam gim, layar sekunder tidak penting untuk gameplay, dan pada dasarnya fitur yang dipikirkan lebih lanjut. Gim ini dapat disiarkan ke layar controller, tampaknya sempurna untuk aksi multi-pemain. Namun, multiplayer hanya ditawarkan dalam format layar terbagi (yang diakui tidak terlalu buruk dengan ukuran layar ruang tamu rata-rata).
MultiplayerDengan tiga karakter yang Anda inginkan, saya terkejut menemukan mode cerita co-op tidak tersedia. Saya membayangkan beberapa peluang kerja tim yang hebat dalam mode cerita, dengan para pemain mengoordinasikan strategi di ruang tamu yang sama, menggunakan kelompok Pikmin mereka sebagai tim untuk memaksimalkan produktivitas. Mode multipemain terasa dilekatkan, ditawarkan dalam bentuk Mode Misi (co-op) dan Mode Pertempuran (versus).
Mode Misi hadir dalam tiga rasa: mengumpulkan buah, mengalahkan musuh, dan mode Bos. Pemain memiliki 7-10 menit untuk menyelesaikan tujuan yang dipilih bersama, membagi Pikmin satu sama lain. Setelah level waktu singkat selesai, hanya itu, tanpa tantangan tambahan yang ditawarkan. Mode Battle Bingo lebih intens dan memuaskan, karena pemain diadu satu sama lain untuk mengumpulkan buah atau mengalahkan musuh dalam arena yang lebih kecil; tujuan utamanya adalah mengisi empat ruang di seluruh papan sebelum lawan Anda.
Nilai PendidikanDalam beberapa hal Pikmin 3 Rasakan dan mainkan seperti permainan pendidikan yang serba cepat, yang secara inheren menunjukkan dampak bagaimana keputusan sepersekian detik dapat membuat perbedaan besar dan beresonansi di kemudian hari. Meskipun Pikmin adalah makhluk virtual, ada pelajaran paralel dunia nyata yang diajarkan, dan perasaan timbul dengan setiap tantangan, membuat game ini lebih dari grafis imut yang mungkin Anda miliki terlebih dahulu percaya. Pikmin 3 menempatkan pemain dalam posisi pemimpin aktif yang harus membuat keputusan cepat dan strategis. Apakah Anda mencoba melakukan sebanyak mungkin dalam sehari? Apakah Anda berisiko mengambil Pikmin sebanyak mungkin dalam pertempuran, mengetahui bahwa banyak dari mereka yang tidak akan kembali bersama Anda? Saya merasa luar biasa betapa banyak yang saya pelajari tentang diri saya melalui tindakan yang terus-menerus saya lakukan, sambil memperhatikan sikap saya terhadap kesuksesan dan kegagalan di sepanjang permainan.
Landasan dari pengalaman Pikmin adalah: bekerja sama sebagai sebuah tim akan membuat Anda lebih maju daripada sendirian. Gim ini juga merupakan alat yang luar biasa untuk mengajar organisasi dan keterampilan manajemen waktu. Pada awal hari dalam pertandingan, pemain dihadapkan dengan keputusan tentang bagaimana menghabiskan setiap hari. Kumpulkan lebih banyak buah? Bangun jumlah Pikmin? Atau memperluas lebih jauh ke dunia dan menemukan wilayah yang belum dipetakan? Game edukasi tidak harus tentang soal matematika konstan atau game kuis, dan Pikmin 3 adalah contoh terbaik dari edu-tainment yang terbaik.
Perjalanan ke daerah baru termasuk salju, gurun, rawa, dan daerah tropis
Intinya Pada intinya, Pikmin 3 adalah gim strategi manajemen mikro serba cepat yang mirip dengan Starcraft atau Zaman Kekaisaran, tetapi disederhanakan dengan tujuan membuatnya dapat diakses oleh siapa saja. Saya sangat merekomendasikannya jika Anda memiliki Wii U atau tertarik untuk mendapatkannya Pikmin 3 pengalaman yang dipoles dengan baik dan unik untuk setiap gamer keterampilan / gaya, terutama untuk pemain dan orang tua yang ingin menghindari kekerasan realistis atau grafis. Sejauh keluhan, saya menemukan multiplayer bisa dimanfaatkan lebih baik untuk jangka panjang dan setelah mode cerita selesai, karena ada sangat sedikit untuk membuat Anda kembali. Tapi sebagai pengalaman pemain tunggal, Pikmin 3 adalah "harus dibeli" untuk penggemar Nintendo.
Apartment Therapy Media melakukan segala upaya untuk menguji dan meninjau produk secara adil dan transparan. Pandangan yang diungkapkan dalam ulasan ini adalah pandangan pribadi pengulas dan produk khusus ini ulasan tidak disponsori atau dibayar dengan cara apa pun oleh pabrikan atau agen yang mengerjakannya kepentingan. Produk khusus ini dibeli oleh reviewer untuk keperluan review game.